Nurgapoolitaja omadus
Date: 22. Märts 2009. a

Liiguta punkti E ja jälgi kuidas muutub tema kaugus nurga FAG haaradest!
Pane tähele, et punkti kaugus sirgest on alati ristlõik!

Sõnasta  ise nurgapoolitaja omadus!

A = (1, -0.78)
B = (9.6, -2.42)
a = Ray(A, B)
C = (3.56, 3.5)
b = Ray(A, C)
c = AngularBisector(B, A, C)
D = Point(c)
d = Ray(A, D)
E = Point(d)
e = OrthogonalLine(E, a)
f = OrthogonalLine(E, b)
F = Intersect(b, f)
G = Intersect(e, a)
kaugusFE = Distance(F, E)
TekstFE: "\overline{" + (Name[F]) + (Name[E]) + "} \, = \, " + kaugusFE
kaugusGE = Distance(G, E)
TekstGE: "\overline{" + (Name[G]) + (Name[E]) + "} \, = \, " + kaugusGE
H = Midpoint(F, E)
α = Angle(A, F, E)
β = Angle(E, G, A)
g = Segment(F, E)
h = Segment(G, E)